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GUILTY GEAR -STRIVE-
GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE-

Twitch

· Arc System Works

#12
rang sur 29 jeux Combat · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
0
−85%vs sem. préc.
Pic d'audience
12
−91%vs sem. préc.
Heures regardées
77h
−85%vs sem. préc.
Streams
10
−17%vs sem. préc.
Part du genre
0%
−100%vs sem. préc.

Audience

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien01277h−85%
ENAnglais2641.8K44.3Kh−27%
JAJaponais281784.6Kh−46%
ESEspagnol161722.8Kh+4%
RURusse6511.1Kh+22%
FRFrançais5110812h+9%
PTPortugais242343h−55%
DEAllemand124141h+541%
PLPolonais01515h−85%
+6Autres langues94101.5Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1TEKKEN 847%8.1Kh
2Street Fighter 624%4.1Kh
3Dragon Ball Legends11%1.8Kh
4Super Smash Bros. Ultimate5%855h
5For Honor5%771h
6GUILTY GEAR -STRIVE-0%77h
7Autres jeux8%1.3Kh

Meilleurs streamers GUILTY GEAR -STRIVE-

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1Parliamodivg
    ParliamodivgIT
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    118 viewers
  • 2SchiacciSempreTV
    SchiacciSempreTVIT
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    79 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1Parliamodivg
    ParliamodivgIT
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    9 h
  • 2SchiacciSempreTV
    SchiacciSempreTVIT
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    6 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur GUILTY GEAR -STRIVE-

Catalogue des créateurs actifs sur GUILTY GEAR -STRIVE-
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
ParliamodivgParliamodivg · IT
118 viewers160 viewers9 h1.1Kh6%
SchiacciSempreTVSchiacciSempreTV · IT
79 viewers101 viewers6 h473h6%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 331 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 26 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 38 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Combat, il se classe au 8e rang sur 113 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez GUILTY GEAR -STRIVE- ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble en moyenne 331 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur GUILTY GEAR -STRIVE- sont Evo, 生駒どぐらデビル et Lacari. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues GUILTY GEAR -STRIVE- est-il regardé ?▾

GUILTY GEAR -STRIVE- est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.

GUILTY GEAR -STRIVE- est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de GUILTY GEAR -STRIVE- recule de 26 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, GUILTY GEAR -STRIVE- est édité par Arc System Works.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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