
· Xbox Game Studios
Sur la semaine écoulée, Halo Infinite est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 568 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 42 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu est porté par 51 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 44e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 420 |
| ESEspagnol | 139 |
| DEAllemand | 5 |
| FRFrançais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +10Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
7 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
7 créateurs de plus
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% temps sur ce jeu (jeu principal)
7 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 484 viewers | 694 viewers | |
| 387 viewers | 2.2K viewers | |
| 170 viewers | 528 viewers | |
| 164 viewers | 461 viewers | |
| 152 viewers | 203 viewers | |
| 131 viewers | 170 viewers | |
| 103 viewers | 124 viewers | |
| 94 viewers | 153 viewers | |
| 86 viewers | 178 viewers | |
| 85 viewers | 155 viewers |
41 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Halo Infinite rassemble en moyenne 568 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Halo Infinite sont JosefaTTV, EXTREMEBREAKER1 et Eli_X. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Halo Infinite est principalement regardé en Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Halo Infinite progresse de 42 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Halo Infinite est édité par Xbox Game Studios.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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