
·
Part du marché Anglais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 14 |
| FRFrançais | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +1Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Welcome to the Game III | 23% | 1Mh |
| 2 | World of Tanks | 21% | 924.4Kh |
| 3 | Funnel Runners | 9% | 417Kh |
| 4 | Palia | 4% | 184.4Kh |
| 5 | The Sweet Spot | 3% | 126.2Kh |
| 6 | Horsey Game | 0% | 2.4Kh |
| 7 | Autres jeux | 40% | 1.8Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 2K viewers | 4K viewers | |
| 955 viewers | 1K viewers | |
| 470 viewers | 593 viewers | |
| 130 viewers | 132 viewers | |
| 80 viewers | 98 viewers | |
| 52 viewers | 76 viewers | |
| 14 viewers | 20 viewers | |
| 7 viewers | 10 viewers |
Sur la semaine écoulée, Horsey Game occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 16 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 4 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 136e rang sur 636 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Horsey Game rassemble en moyenne 16 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 480 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Horsey Game sont AntoineDaniel, LuckyJene et DolphinChemist. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Horsey Game est principalement regardé en Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Horsey Game est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Horsey Game n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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