
· NetEase Games
Part du marché Anglais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 1 |
| JAJaponais | 5 |
| RURusse | 3 |
| ESEspagnol | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +1Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 17% | 1.3Mh |
| 2 | ARKNIGHTS: ENDFIELD | 6% | 448.4Kh |
| 3 | Slay the Spire II | 6% | 446.2Kh |
| 4 | Magic: The Gathering | 5% | 393.6Kh |
| 5 | Age of Empires II | 4% | 316.5Kh |
| 6 | Identity V | 0% | 162h |
| 7 | Autres jeux | 63% | 5.1Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 2.8K viewers | 2.9K viewers | |
| 636 viewers | 1.1K viewers | |
| 548 viewers | 718 viewers | |
| 90 viewers | 118 viewers | |
| 37 viewers | 52 viewers | |
| 35 viewers | 46 viewers | |
| 31 viewers | 37 viewers | |
| 30 viewers | 49 viewers | |
| 29 viewers | 39 viewers | |
| 28 viewers | 39 viewers |
1 créateur de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Identity V occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 9 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (48 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Russe et Espagnol suivent également. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 251e rang sur 776 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Identity V rassemble en moyenne 9 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 274 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Identity V sont Gingy, richwcampbell et WillerZ. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Identity V est principalement regardé en Japonais (48 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Identity V est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Identity V est édité par NetEase Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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