
· Nagai Industries
Sur la semaine écoulée, inKONBINI occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 26 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (94 % du temps de visionnage observé). 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 40 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 110e rang sur 635 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 24 |
| ENAnglais | 1 |
| RURusse | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Italien vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Euro Truck Simulator 2 | 21% | 13.7Kh |
| 2 | Cheap Car Repair | 13% | 8.5Kh |
| 3 | Ore Factory Squad | 9% | 6.1Kh |
| 4 | Cat Mail Co. | 7% | 4.3Kh |
| 5 | Outer Wilds | 6% | 3.9Kh |
| 6 | Autres jeux | 44% | 29.1Kh |
Audience cumulée
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, inKONBINI rassemble en moyenne 26 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 566 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur inKONBINI sont Iti63 et Verveine_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
inKONBINI est principalement regardé en Français (94 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de inKONBINI est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, inKONBINI est édité par Nagai Industries.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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