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Internet Cafe Simulator 2
Internet Cafe Simulator 2

Internet Cafe Simulator 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Cheesecake Dev

#77
rang sur 769 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Internet Cafe Simulator 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 133 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 83 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 100 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 77e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Internet Cafe Simulator 2 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
133
+83%vs sem. préc.
Pic d'audience
5K
+251%vs sem. préc.
Heures regardées
22.3Kh
+83%vs sem. préc.
Streams
2
−33%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse1335K22.3Kh—
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Évolution de la répartition par langue

Audience concurrente moyenne

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Hearthstone18%2.7Mh
2Teamfight Tactics8%1.3Mh
3Black Desert4%606.4Kh
4Slay the Spire II3%502.7Kh
5Clash Royale3%449.5Kh
6Internet Cafe Simulator 20%22.3Kh
7Autres jeux64%9.7Mh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1serega_pirat
    serega_piratRU
    Internet Cafe Simulator 2
    4.5K viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1serega_pirat
    serega_piratRU
    Internet Cafe Simulator 2
    5 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Internet Cafe Simulator 2 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Internet Cafe Simulator 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
serega_piratserega_pirat · RU
4.5K viewers5K viewers5 h22.3Kh100%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Internet Cafe Simulator 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Internet Cafe Simulator 2 rassemble en moyenne 133 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Internet Cafe Simulator 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Internet Cafe Simulator 2 sont serega_pirat. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Internet Cafe Simulator 2 est-il regardé ?▾

Internet Cafe Simulator 2 est principalement regardé en Russe (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Internet Cafe Simulator 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Internet Cafe Simulator 2 progresse de 83 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Internet Cafe Simulator 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Internet Cafe Simulator 2 est édité par Cheesecake Dev.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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