
· Electronic Arts
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 6 |
| ENAnglais | 142 |
| DEAllemand | 14 |
| ITItalien | 10 |
| RURusse | 9 |
| ESEspagnol | 8 |
| PTPortugais | 4 |
| JAJaponais | 3 |
| PLPolonais | 1 |
| +16Autres langues | 12 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Super Mario Galaxy 2 | 18% | 12Kh |
| 2 | Super Mario Odyssey | 15% | 10Kh |
| 3 | Super Mario 64 | 12% | 8.3Kh |
| 4 | PEAK | 10% | 6.9Kh |
| 5 | Hollow Knight | 9% | 6Kh |
| 6 | It Takes Two | 2% | 1.1Kh |
| 7 | Autres jeux | 35% | 23.9Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 76 viewers | 107 viewers | |
| 61 viewers | 69 viewers |
Sur la semaine écoulée, It Takes Two est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 209 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 31 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (68 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 21 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 12e rang sur 250 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, It Takes Two rassemble en moyenne 209 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur It Takes Two sont Cydonia_Chiara, Gaules et Fufu. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
It Takes Two est principalement regardé en Anglais (68 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de It Takes Two progresse de 31 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, It Takes Two est édité par Electronic Arts.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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