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Keep Talking and Nobody Explodes
Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Steel Crate Games

#396
rang sur 635 jeux Simulation · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Keep Talking and Nobody Explodes réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Espagnol (76 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 76 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 396e rang sur 635 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Keep Talking and Nobody Explodes ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
1
−98%vs sem. préc.
Pic d'audience
34
−99%vs sem. préc.
Heures regardées
131h
−98%vs sem. préc.
Streams
3
−73%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ESEspagnol134100h−99%
FRFrançais02626h—
PLPolonais055h−50%
ENAnglais000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Évolution de la répartition par langue

Audience concurrente moyenne

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1World of Tanks24%1.8Mh
2Palia5%405.7Kh
3Mir Tankov5%389Kh
4Disney Dreamlight Valley5%342.5Kh
5Tomodachi Life: Living the Dream3%226.1Kh
6Keep Talking and Nobody Explodes0%131h
7Autres jeux58%4.4Mh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Karina
    KarinaES
    Keep Talking and Nobody Explodes
    33 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Karina
    KarinaES
    Keep Talking and Nobody Explodes
    3 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Keep Talking and Nobody Explodes · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Keep Talking and Nobody Explodes · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
KarinaKarina · ES
33 viewers34 viewers3 h100h30%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Keep Talking and Nobody Explodes rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Keep Talking and Nobody Explodes rassemble en moyenne 1 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 34 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Keep Talking and Nobody Explodes ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Keep Talking and Nobody Explodes sont Karina. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Keep Talking and Nobody Explodes est-il regardé ?▾

Keep Talking and Nobody Explodes est principalement regardé en Espagnol (76 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Keep Talking and Nobody Explodes est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Keep Talking and Nobody Explodes est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Keep Talking and Nobody Explodes ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Keep Talking and Nobody Explodes est édité par Steel Crate Games.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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