
· Steel Crate Games
Sur la semaine écoulée, Keep Talking and Nobody Explodes réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Espagnol (76 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 76 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 396e rang sur 635 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Tanks | 24% | 1.8Mh |
| 2 | Palia | 5% | 405.7Kh |
| 3 | Mir Tankov | 5% | 389Kh |
| 4 | Disney Dreamlight Valley | 5% | 342.5Kh |
| 5 | Tomodachi Life: Living the Dream | 3% | 226.1Kh |
| 6 | Keep Talking and Nobody Explodes | 0% | 131h |
| 7 | Autres jeux | 58% | 4.4Mh |
Audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 33 viewers | 34 viewers |
Sur la semaine écoulée, Keep Talking and Nobody Explodes rassemble en moyenne 1 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 34 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Keep Talking and Nobody Explodes sont Karina. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Keep Talking and Nobody Explodes est principalement regardé en Espagnol (76 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Keep Talking and Nobody Explodes est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Keep Talking and Nobody Explodes est édité par Steel Crate Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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