
· Bit Egg Inc.
Part du marché Japonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 0 |
| FRFrançais | 11 |
| ITItalien | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Scoop it! Crane Game | 45% | 12.4Kh |
| 2 | The Legend of Zelda: Skyward Sword | 8% | 2.3Kh |
| 3 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | 7% | 1.9Kh |
| 4 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 6% | 1.7Kh |
| 5 | Superliminal | 6% | 1.5Kh |
| 6 | Lost and Found Co. | 0% | 50h |
| 7 | Autres jeux | 27% | 7.5Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Lost and Found Co. occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 12 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (92 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Puzzle, il se classe au 46e rang sur 199 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Lost and Found Co. rassemble en moyenne 12 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 919 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Lost and Found Co. sont Dexbonus et AxolotlArmy. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Lost and Found Co. est principalement regardé en Français (92 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Lost and Found Co. est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Lost and Found Co. est édité par Bit Egg Inc..
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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