evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Lycans
Lycans

Lycans

Twitch

·

#0
rang sur 226 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.

Dominance Allemand

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Allemand sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
DEAllemand000h—
FRFrançais1827.3K30.5Kh+12%
PTPortugais126142h+87%
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
RURusse000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—
+1Autres langues02033h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth13%118.2Kh
2Clash Royale12%107.7Kh
3Shakes and Fidget5%42.9Kh
4RISK: The Game of Global Domination5%42.9Kh
5The Isle4%33.9Kh
6Autres jeux61%544.7Kh

Meilleurs streamers Lycans

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Lycans

Catalogue des créateurs actifs sur Lycans
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Lycans est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 183 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (99 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 67 % du temps de visionnage, sur 12 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 68e rang sur 780 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Lycans ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Lycans rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Lycans rassemble en moyenne 183 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 7.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Lycans ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Lycans sont Ponce, Anaee et MoMaN. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Lycans est-il regardé ?▾

Lycans est principalement regardé en Français (99 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.

Lycans est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Lycans reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Lycans ?▾

L'éditeur de Lycans n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Stratégie
Stratégie
Demander un accès anticipé →