
· Amazing Seasun Game
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 1 |
| JAJaponais | 6 |
| ESEspagnol | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Fortnite | 52% | 376.5Kh |
| 2 | Marbles on Stream | 17% | 121.5Kh |
| 3 | Call of Duty: Warzone | 15% | 106.6Kh |
| 4 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 10% | 73.2Kh |
| 5 | Apex Legends | 4% | 28.7Kh |
| 6 | Mecha BREAK | 0% | 131h |
| 7 | Autres jeux | 3% | 23.1Kh |
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 57 viewers | 60 viewers |
Sur la semaine écoulée, Mecha BREAK occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 8 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (84 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 21e rang sur 42 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Mecha BREAK ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Mecha BREAK rassemble en moyenne 8 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 68 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Mecha BREAK sont Asmongold247, 鈴なりおなつ et Bullpentwo_3. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Mecha BREAK est principalement regardé en Japonais (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Mecha BREAK est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mecha BREAK est édité par Amazing Seasun Game.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.