
· Amazing Seasun Game
Sur la semaine écoulée, Mecha BREAK occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 65 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (59 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Japonais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 59 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 13e rang sur 39 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 38 |
| JAJaponais | 27 |
| ESEspagnol | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty: Warzone | 40% | 296.2Kh |
| 2 | Fortnite | 21% | 155.3Kh |
| 3 | Apex Legends | 20% | 146.1Kh |
| 4 | nanos world | 12% | 88.8Kh |
| 5 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 3% | 19Kh |
| 6 | Autres jeux | 4% | 26Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Mecha BREAK rassemble en moyenne 65 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Mecha BREAK sont Asmongold247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Mecha BREAK est principalement regardé en Anglais (59 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Mecha BREAK est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mecha BREAK est édité par Amazing Seasun Game.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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