evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Moonton

#11
rang sur 13 jeux MOBA · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Mobile Legends: Bang Bang est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2.6K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (81 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 107 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MOBA, il se classe au 5e rang sur 20 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Mobile Legends: Bang Bang ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
0
−38%vs sem. préc.
Pic d'audience
4
−43%vs sem. préc.
Heures regardées
26h
−38%vs sem. préc.
Streams
6
stablevs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Polonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Polonais sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Polonais vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PLPolonais0426h−38%
RURusse2.1K5.8K357Kh−7%
ENAnglais23452239.4Kh−20%
PTPortugais9428015.8Kh+32%
ESEspagnol6032910.1Kh−49%
DEAllemand540917h−25%
FRFrançais574767h−44%
ITItalien116102h+716%
JAJaponais16101h−11%
+16Autres langues931.3K15.6Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Mobile Legends: Bang Bang · semaine précédente

Catalogue créateurs · Mobile Legends: Bang Bang · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Mobile Legends: Bang Bang rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Mobile Legends: Bang Bang rassemble en moyenne 2.6K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Mobile Legends: Bang Bang ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Mobile Legends: Bang Bang sont titamin1, smetanduck et oneshotmlbb. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Mobile Legends: Bang Bang est-il regardé ?▾

Mobile Legends: Bang Bang est principalement regardé en Russe (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Mobile Legends: Bang Bang est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Mobile Legends: Bang Bang reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Mobile Legends: Bang Bang ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mobile Legends: Bang Bang est édité par Moonton.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
MOBA
MOBA
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.