
· Raw Fury
Sur la semaine écoulée, Monsters are Coming! Rock & Road réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 0 spectateurs en moyenne. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 691e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Monsters are Coming! Rock & Road ? Activez ce jeu sur Evoa
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 18% | 2.7Mh |
| 2 | Teamfight Tactics | 8% | 1.3Mh |
| 3 | Black Desert | 4% | 606.4Kh |
| 4 | Slay the Spire II | 3% | 502.7Kh |
| 5 | Clash Royale | 3% | 449.5Kh |
| 6 | Monsters are Coming! Rock & Road | 0% | 10h |
| 7 | Autres jeux | 64% | 9.8Mh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Monsters are Coming! Rock & Road rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 7 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé Monsters are Coming! Rock & Road sur la semaine écoulée.
Les données linguistiques de Monsters are Coming! Rock & Road ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.
L'historique de Monsters are Coming! Rock & Road est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Monsters are Coming! Rock & Road est édité par Raw Fury.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.