
· Webzen
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 29 |
| PTPortugais | 269 |
| ENAnglais | 32 |
| RURusse | 6 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +7Autres langues | 29 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Teamfight Tactics | 17% | 104.2Kh |
| 2 | Clash Royale | 14% | 87.2Kh |
| 3 | Pokémon Champions | 13% | 81.4Kh |
| 4 | The Bazaar | 6% | 34.3Kh |
| 5 | Hearthstone | 5% | 28.7Kh |
| 6 | MU Online | 1% | 4.8Kh |
| 7 | Autres jeux | 44% | 272.9Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 40 viewers | 59 viewers | |
| 30 viewers | 40 viewers |
Sur la semaine écoulée, MU Online est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 366 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 18 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (74 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 20 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 47e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, MU Online rassemble en moyenne 366 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur MU Online sont Surskity11, demononana et Marco_Veio. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
MU Online est principalement regardé en Portugais (74 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de MU Online progresse de 18 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, MU Online est édité par Webzen.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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