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Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2

Twitch

· Electronic Arts

#0
rang sur 41 jeux Course · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

Dominance Polonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Polonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PLPolonais000h—
RURusse4174636h+73%
PTPortugais039h—
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Forza Horizon 624%3.6Kh
2Le Mans Ultimate22%3.4Kh
3Saints Row: The Third Remastered14%2.1Kh
4Mario Kart World10%1.5Kh
5F1 256%982h
6Autres jeux24%3.6Kh

Meilleurs streamers Need for Speed: Underground 2

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Need for Speed: Underground 2

Catalogue des créateurs actifs sur Need for Speed: Underground 2
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Need for Speed: Underground 2 réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (99 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 77 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Course, il se classe au 53e rang sur 135 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Need for Speed: Underground 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Need for Speed: Underground 2 rassemble en moyenne 4 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 174 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Need for Speed: Underground 2 ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Need for Speed: Underground 2 sont KuruHS, Lampaaa et seversasha. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Need for Speed: Underground 2 est-il regardé ?▾

Need for Speed: Underground 2 est principalement regardé en Russe (99 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Need for Speed: Underground 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Need for Speed: Underground 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Need for Speed: Underground 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Need for Speed: Underground 2 est édité par Electronic Arts.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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