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NTE: Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness

TwitchSteam

· Iwplay World Interactive Entertainment

#21
rang sur 165 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
3
−67%vs sem. préc.
Pic d'audience
169
−10%vs sem. préc.
Heures regardées
587h
−67%vs sem. préc.
Streams
50
−43%vs sem. préc.
Part du genre
1%
stablevs sem. préc.

Audience

Dominance Polonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Polonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PLPolonais3169587h−67%
ENAnglais1.8K5.6K309.2Kh−19%
ESEspagnol2401.1K40.3Kh−65%
JAJaponais2261.2K37.9Kh−44%
DEAllemand1211.3K20.4Kh−83%
RURusse11752919.6Kh−59%
FRFrançais1162.1K19.4Kh−73%
PTPortugais6931111.6Kh−45%
ITItalien131502.1Kh−59%
+20Autres langues2153.1K36.1Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Path of Exile16%16Kh
2Gothic 1 Remake16%15.4Kh
3Diablo IV8%8.1Kh
4Kingdom Come: Deliverance II6%6Kh
5The Witcher 3: Wild Hunt6%5.7Kh
6NTE: Neverness to Everness1%587h
7Autres jeux48%46.8Kh

Meilleurs streamers NTE: Neverness to Everness

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1liqu_hq
    liqu_hqPL
    NTE: Neverness to Everness
    66 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1liqu_hq
    liqu_hqPL
    NTE: Neverness to Everness
    7 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur NTE: Neverness to Everness

Catalogue des créateurs actifs sur NTE: Neverness to Everness
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
liqu_hqliqu_hq · PL
66 viewers78 viewers7 h462h5%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, NTE: Neverness to Everness est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 47 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (62 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le jeu est porté par 228 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 7e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs NTE: Neverness to Everness rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, NTE: Neverness to Everness rassemble en moyenne 3K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de NTE: Neverness to Everness ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur NTE: Neverness to Everness sont Peereira7, box2 et starsmitten. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues NTE: Neverness to Everness est-il regardé ?▾

NTE: Neverness to Everness est principalement regardé en Anglais (62 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

NTE: Neverness to Everness est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de NTE: Neverness to Everness recule de 47 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite NTE: Neverness to Everness ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, NTE: Neverness to Everness est édité par Iwplay World Interactive Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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