
·
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 0 |
| ENAnglais | 18 |
| PTPortugais | 4 |
| ITItalien | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | ELDEN RING | 17% | 89.6Kh |
| 2 | Gothic 1 Remake | 8% | 44.1Kh |
| 3 | Diablo IV | 7% | 38Kh |
| 4 | The Witcher 3: Wild Hunt | 5% | 27Kh |
| 5 | NTE: Neverness to Everness | 4% | 20.4Kh |
| 6 | Autres jeux | 58% | 305.4Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Pokémon Black/White occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 22 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le marché Portugais suit. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 125e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Pokémon Black/White ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Pokémon Black/White rassemble en moyenne 22 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Pokémon Black/White sont MajinPhil, Lumalol et BauerPowerHD. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Pokémon Black/White est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Pokémon Black/White est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Pokémon Black/White n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.