
· The Pokémon Company International
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 0 |
| ENAnglais | 105 |
| ITItalien | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth | 13% | 118.2Kh |
| 2 | Clash Royale | 12% | 107.7Kh |
| 3 | Shakes and Fidget | 5% | 42.9Kh |
| 4 | RISK: The Game of Global Domination | 5% | 42.9Kh |
| 5 | The Isle | 4% | 33.9Kh |
| 6 | Pokémon Trading Card Game Live | 0% | 65h |
| 7 | Autres jeux | 61% | 544.6Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Pokémon Trading Card Game Live est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 107 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 53 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 98 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 84e rang sur 778 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Pokémon Trading Card Game Live rassemble en moyenne 107 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 685 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Pokémon Trading Card Game Live sont Attrix et AzulGG. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Pokémon Trading Card Game Live est principalement regardé en Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Pokémon Trading Card Game Live progresse de 53 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Pokémon Trading Card Game Live est édité par The Pokémon Company International.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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