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Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep
Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep

Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep

Twitch

· Mob Entertainment

#0
rang sur 77 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais000h—
PTPortugais151.4K2.5Kh—
ITItalien6632979h+68%
FRFrançais12189h−43%
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dead by Daylight58%343.5Kh
2Resident Evil Village12%72.3Kh
3Resident Evil 411%65.5Kh
4RESIDENT EVIL 7 biohazard4%21.4Kh
5SILENT HILL ƒ2%13.2Kh
6Autres jeux14%81Kh

Meilleurs streamers Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep

1MMax

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep

Catalogue des créateurs actifs sur Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

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Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 21 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (70 % du temps de visionnage observé). Le marché Italien suit. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 86e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep rassemble en moyenne 21 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep sont EKays25_TTV, tahielraw et Ocram2012. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep est-il regardé ?▾

Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep est principalement regardé en Portugais (70 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep est édité par Mob Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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