
· Plarium Games
Sur la semaine écoulée, Raid: Shadow Legends occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 35 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Allemand (56 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 5 langues suivies. Les marchés Français et Espagnol suivent également. 6 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 32 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 141e rang sur 768 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
30 derniers jours · Italien vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 1 |
| DEAllemand | 20 |
| FRFrançais | 5 |
| ESEspagnol | 5 |
| PTPortugais | 3 |
| RURusse | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Raid: Shadow Legends rassemble en moyenne 35 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 215 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Raid: Shadow Legends sont EhsieRSL, FarbstoffRSL et azoryl1. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Raid: Shadow Legends est principalement regardé en Allemand (56 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Raid: Shadow Legends est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Raid: Shadow Legends est édité par Plarium Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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