
· Coatsink Software
Sur la semaine écoulée, REPLACED occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 28 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Français (60 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Le marché Russe suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 60 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 62e rang sur 278 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 17 |
| RURusse | 9 |
| ITItalien | 1 |
| DEAllemand | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 704 viewers | 810 viewers | |
| 204 viewers | 291 viewers | |
| 34 viewers | 39 viewers |
Sur la semaine écoulée, REPLACED rassemble en moyenne 28 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 810 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur REPLACED sont BenZaie, EvoSays et 1991Evie. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
REPLACED est principalement regardé en Français (60 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de REPLACED est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, REPLACED est édité par Coatsink Software.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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