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Resident Evil 2
Resident Evil 2

Resident Evil 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Capcom

#45
rang sur 192 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 609 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (53 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 69 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 41e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
10
−21%vs sem. préc.
Pic d'audience
111
+44%vs sem. préc.
Heures regardées
1.6Kh
−21%vs sem. préc.
Streams
108
+13%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Allemand

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Allemand sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
DEAllemand101111.6Kh−21%
ENAnglais3212.5K54Kh−34%
JAJaponais1064.2K17.8Kh+935%
PTPortugais529788.7Kh+123%
RURusse362816Kh+17%
ESEspagnol291604.9Kh−30%
FRFrançais141452.3Kh−20%
PLPolonais132502.2Kh+33%
ITItalien335454h−70%
+15Autres langues265514.4Kh—

Évolution de la répartition par langue

Allemand vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Call of Duty: Black Ops II22%456.8Kh
2Valorant21%434.2Kh
3Counter-Strike 212%248.6Kh
4Escape from Tarkov6%129.8Kh
5Hunt: Showdown 18964%80.2Kh
6Resident Evil 20%1.6Kh
7Autres jeux34%700.3Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Pablitoo
    PablitooDE
    Resident Evil 2
    20 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Pablitoo
    PablitooDE
    Resident Evil 2
    4 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Resident Evil 2 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Resident Evil 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
PablitooPablitoo · DE
20 viewers27 viewers4 h80h8%−58%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Resident Evil 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 2 rassemble en moyenne 609 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Resident Evil 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Resident Evil 2 sont ありさか, Bawkbasoup et spicee. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Resident Evil 2 est-il regardé ?▾

Resident Evil 2 est principalement regardé en Anglais (53 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Resident Evil 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Resident Evil 2 reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Resident Evil 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Resident Evil 2 est édité par Capcom.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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