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Resident Evil 4
Resident Evil 4

Resident Evil 4

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

·

#13
rang sur 148 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 183 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 35 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (55 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Les marchés Espagnol et Italien suivent également. Le jeu est porté par 14 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 30e rang sur 478 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
25
−23%vs sem. préc.
Pic d'audience
88
−57%vs sem. préc.
Heures regardées
4.3Kh
−23%vs sem. préc.
Streams
856
−6%vs sem. préc.
Part du genre
1%
stablevs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Espagnol

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Espagnol sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ESEspagnol25884.3Kh−23%
ENAnglais10046716.8Kh−46%
ITItalien192483.2Kh+466%
PTPortugais9541.6Kh−6%
RURusse91461.6Kh+137%
FRFrançais82881.4Kh+11%
DEAllemand335451h−65%
JAJaponais222408h−91%
PLPolonais224280h+141%
+16Autres langues5139868h—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dead by Daylight80%614.3Kh
2Faith2%13.2Kh
3The Texas Chain Saw Massacre2%12Kh
4Backrooms: Escape Together2%11.8Kh
5RESIDENT EVIL: requiem2%11.6Kh
6Resident Evil 41%4.3Kh
7Autres jeux14%104.5Kh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1mariettamoon
    mariettamoonES
    Resident Evil 4
    25 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1mariettamoon
    mariettamoonES
    Resident Evil 4
    8 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Resident Evil 4 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Resident Evil 4 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
mariettamoonmariettamoon · ES
25 viewers32 viewers8 h202h100%−49%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Resident Evil 4 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 rassemble en moyenne 183 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 557 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Resident Evil 4 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Resident Evil 4 sont pixelkewie, Emiru247 et OnlyNora. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Resident Evil 4 est-il regardé ?▾

Resident Evil 4 est principalement regardé en Anglais (55 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Resident Evil 4 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Resident Evil 4 recule de 35 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Resident Evil 4 ?▾

L'éditeur de Resident Evil 4 n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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