
· Capcom
Part du marché Japonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 390 |
| ENAnglais | 548 |
| RURusse | 93 |
| ESEspagnol | 68 |
| FRFrançais | 56 |
| DEAllemand | 29 |
| PTPortugais | 28 |
| PLPolonais | 17 |
| ITItalien | 10 |
| +20Autres langues | 44 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 58% | 343.5Kh |
| 2 | Resident Evil Village | 12% | 72.3Kh |
| 3 | Resident Evil 4 | 11% | 65.5Kh |
| 4 | RESIDENT EVIL 7 biohazard | 4% | 21.4Kh |
| 5 | SILENT HILL ƒ | 2% | 13.2Kh |
| 6 | Autres jeux | 14% | 81Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 4.3K viewers | 6.6K viewers | |
| 144 viewers | 169 viewers | |
| 115 viewers | 131 viewers | |
| 84 viewers | 165 viewers | |
| 53 viewers | 91 viewers | |
| 44 viewers | 60 viewers | |
| 40 viewers | 45 viewers | |
| 40 viewers | 61 viewers | |
| 39 viewers | 51 viewers | |
| 39 viewers | 109 viewers |
5 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.3K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 89 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Anglais en tête (43 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. 93 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 28 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 7e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 rassemble en moyenne 1.3K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Resident Evil 4 sont ゆゆうた押忍, iceicell et Trickywi. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Resident Evil 4 est principalement regardé en Anglais (43 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Resident Evil 4 progresse de 89 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Resident Evil 4 est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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