
· Ravenscourt
Sur la semaine écoulée, Road 96 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 20 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (78 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 78 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie Puzzle, il se classe au 25e rang sur 196 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 15 |
| DEAllemand | 2 |
| ESEspagnol | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 432 viewers | 472 viewers | |
| 120 viewers | 121 viewers | |
| 58 viewers | 64 viewers |
Sur la semaine écoulée, Road 96 rassemble en moyenne 20 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 472 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Road 96 sont f0rsakenwOw, SayuriLee et MrCambray. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Road 96 est principalement regardé en Portugais (78 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Road 96 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Road 96 est édité par Ravenscourt.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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