
· New One Studio
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| ENAnglais | 38 |
| FRFrançais | 4 |
| DEAllemand | 2 |
| PLPolonais | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +3Autres langues | 42 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 61% | 1.3Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 14% | 293.6Kh |
| 3 | I'm Only Sleeping | 8% | 160.6Kh |
| 4 | Red Dead Redemption II | 4% | 94.9Kh |
| 5 | Grand Theft Auto: San Andreas | 4% | 83.2Kh |
| 6 | Autres jeux | 9% | 188Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Road to Empress II occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 88 spectateurs en moyenne. Cette audience se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (48 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Anglais arrive en tête. Le jeu est porté par 10 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 34e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Road to Empress II rassemble en moyenne 88 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 665 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Road to Empress II sont Jinnytty, Kwoli et InVain. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Road to Empress II se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (48 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Anglais arrive en tête. Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Road to Empress II est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Road to Empress II est édité par New One Studio.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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