
· Konami Digital Entertainment
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 26 |
| FRFrançais | 3 |
| ESEspagnol | 2 |
| PTPortugais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 59% | 41.9Kh |
| 2 | Resident Evil 4 | 4% | 2.9Kh |
| 3 | RESIDENT EVIL: requiem | 4% | 2.7Kh |
| 4 | Alice: Madness Returns | 3% | 2.4Kh |
| 5 | The Classrooms | 3% | 1.9Kh |
| 6 | Autres jeux | 27% | 19.4Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Silent Hill occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 31 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (84 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 67 % du temps de visionnage, sur 4 créateurs curés. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 67e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Silent Hill rassemble en moyenne 31 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 984 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Silent Hill sont Ecdycis, Punchy et Juh0rse. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Silent Hill est principalement regardé en Anglais (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Silent Hill est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Silent Hill est édité par Konami Digital Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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