
· Sega
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 26 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Geometry Dash | 16% | 290.1Kh |
| 2 | Super Mario Maker 2 | 11% | 197.3Kh |
| 3 | Super Mario 64 | 11% | 195.7Kh |
| 4 | PEAK | 10% | 175.1Kh |
| 5 | Hollow Knight: Silksong | 8% | 143.5Kh |
| 6 | Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles | 0% | 4.4Kh |
| 7 | Autres jeux | 45% | 808.7Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 26 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (100 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 36e rang sur 250 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles rassemble en moyenne 26 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Aucun créateur curé par Evoa n'a récemment streamé Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles.
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles est principalement regardé en Anglais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles est édité par Sega.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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