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Spyro
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Twitch

·

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rang sur 217 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Rhythm Heaven Groove38%165.8Kh
2Pawafuru Puroyakyu 2026-202728%124.1Kh
3Arkheron6%26.5Kh
4Kugayama Shiori's Death Diary4%18.8Kh
5Paper Mario: The Thousand-Year Door4%15.6Kh
6Autres jeux20%87.2Kh

Lecture du marché

▾

Spyro est suivi par Evoa, mais ne dispose pas encore de données d'observation pour la semaine écoulée. Les indicateurs apparaîtront après la prochaine clôture hebdomadaire.

Vous éditez ou représentez Spyro ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Spyro rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Spyro rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 0 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Spyro ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Spyro sont MarieMoone. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Spyro est-il regardé ?▾

Les données linguistiques de Spyro ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.

Spyro est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Spyro est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Spyro ?▾

L'éditeur de Spyro n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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