
· AXLEBOLT LTD
Sur la semaine écoulée, Standoff 2 est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.9K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 133 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (99 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 55 % du temps de visionnage, sur 46 créateurs curés. Dans la catégorie FPS, il se classe au 24e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Japonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 0 |
| RURusse | 1.9K |
| ESEspagnol | 11 |
| PLPolonais | 6 |
| ENAnglais | 4 |
| FRFrançais | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +11Autres langues | 1 |
Japonais vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Standoff 2 rassemble en moyenne 1.9K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 9.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Standoff 2 sont standoff2esports_ru, EPIC_Standoff2 et SmurfiWhite. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Standoff 2 est principalement regardé en Russe (99 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Standoff 2 progresse de 133 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Standoff 2 est édité par AXLEBOLT LTD.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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