
· Cloud Imperium Games Corporation
Sur la semaine écoulée, Star Citizen est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2.7K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 18 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Anglais en tête (41 % du temps de visionnage observé). Les marchés Allemand et Français suivent également. Le jeu est porté par 173 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 7e rang sur 114 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Portugais sur l'audience globale
30 derniers jours · Portugais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 11 |
| ENAnglais | 1.1K |
| DEAllemand | 1.1K |
| FRFrançais | 299 |
| ESEspagnol | 166 |
| ITItalien | 20 |
| RURusse | 16 |
| PLPolonais | 2 |
| JAJaponais | 2 |
| +15Autres langues | 14 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 33 viewers | 48 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, Star Citizen rassemble en moyenne 2.7K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Star Citizen sont KnebelTV, arkvenger_tv et SaltEMike. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Star Citizen est principalement regardé en Anglais (41 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Star Citizen recule de 18 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Star Citizen est édité par Cloud Imperium Games Corporation.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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