
· Blizzard Entertainment
Sur la semaine écoulée, StarCraft II est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.5K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 42 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le marché Russe suit. Le jeu est porté par 74 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 14e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 1.2K |
| RURusse | 157 |
| ESEspagnol | 44 |
| FRFrançais | 27 |
| PLPolonais | 24 |
| DEAllemand | 11 |
| PTPortugais | 3 |
| JAJaponais | 3 |
| +12Autres langues | 27 |
Italien vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Liar's Bar | 17% | 37.8Kh |
| 2 | Pokémon Champions | 16% | 36.4Kh |
| 3 | Hearthstone | 15% | 34Kh |
| 4 | Clash Royale | 9% | 19.7Kh |
| 5 | Magic: The Gathering | 7% | 16.5Kh |
| 6 | StarCraft II | 0% | 16h |
| 7 | Autres jeux | 35% | 77.1Kh |
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, StarCraft II rassemble en moyenne 1.5K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 12.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur StarCraft II sont Serral, TastelessTV et JimRsng. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
StarCraft II est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de StarCraft II recule de 42 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, StarCraft II est édité par Blizzard Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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