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Sur la semaine écoulée, STG Shmups occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 10 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (82 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. 4 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 33 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 169e rang sur 1179 jeux observés cette semaine.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.
Part du marché Allemand sur l'audience globale
30 derniers jours · Allemand vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 8 |
| ENAnglais | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, STG Shmups rassemble en moyenne 10 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 206 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur STG Shmups sont リューク1110, しほまる et ゲームロボ. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
STG Shmups est principalement regardé en Japonais (82 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de STG Shmups est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de STG Shmups n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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