evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Super Mario 64
Super Mario 64

Super Mario 64

Twitch

· Nintendo

#5
rang sur 48 jeux Plateforme · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
3
−31%vs sem. préc.
Pic d'audience
56
−79%vs sem. préc.
Heures regardées
532h
−31%vs sem. préc.
Streams
6
+200%vs sem. préc.
Part du genre
4%
−50%vs sem. préc.

Audience

Dominance Polonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Polonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PLPolonais356532h−31%
ENAnglais9504K159.6Kh−22%
JAJaponais13580722.6Kh−5%
FRFrançais496298.3Kh−17%
ESEspagnol11621.8Kh+30%
DEAllemand8501.4Kh−89%
PTPortugais117185h−83%
ITItalien12297h−37%
RURusse000h—
+7Autres langues87361.3Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1MOLE50%7Kh
2PEAK15%2.1Kh
3Geometry Dash7%909h
4Jump King5%744h
5Super Mario 644%532h
6Autres jeux19%2.6Kh

Meilleurs streamers Super Mario 64

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Super Mario 64

Catalogue des créateurs actifs sur Super Mario 64
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Super Mario 64 est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.2K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 24 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (82 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 55 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 3e rang sur 251 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Super Mario 64 ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Super Mario 64 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Super Mario 64 rassemble en moyenne 1.2K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Super Mario 64 ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Super Mario 64 sont Squeex, Dhalucard et Dinah. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Super Mario 64 est-il regardé ?▾

Super Mario 64 est principalement regardé en Anglais (82 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Super Mario 64 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Super Mario 64 recule de 24 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Super Mario 64 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Super Mario 64 est édité par Nintendo.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Plateforme
Plateforme
Demander un accès anticipé →