evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
System Shock 2
System Shock 2

System Shock 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Electronic Arts

#0
rang sur 263 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, System Shock 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 165 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (95 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie FPS, il se classe au 83e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez System Shock 2 ? Activez ce jeu sur Evoa

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience du jeu

Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Italien vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien000h—
ENAnglais15726.3K26.3Kh—
JAJaponais61K1Kh—
RURusse1199199h—
DEAllemand1143143h—
FRFrançais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · System Shock 2 · semaine précédente

Catalogue créateurs · System Shock 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs System Shock 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, System Shock 2 rassemble en moyenne 165 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 27.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de System Shock 2 ?▾

Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé System Shock 2 sur la semaine écoulée.

Dans quelles langues System Shock 2 est-il regardé ?▾

System Shock 2 est principalement regardé en Anglais (95 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.

System Shock 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de System Shock 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite System Shock 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, System Shock 2 est édité par Electronic Arts.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
FPS
FPS
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.