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The Classrooms
The Classrooms

The Classrooms

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

·

#0
rang sur 112 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

PRO

Dominance Portugais Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Portugais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais000h—
JAJaponais311K5.3Kh−73%
ENAnglais77261.1Kh−43%
ESEspagnol1113113h—
FRFrançais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dead by Daylight56%279.5Kh
2Forest Escape: Last Train13%63.3Kh
3The Legend of Zelda: Majora's Mask10%52.1Kh
4White Knuckle7%35.1Kh
5RESIDENT EVIL: requiem1%7.1Kh
6Autres jeux13%64.9Kh

Meilleurs streamers The Classrooms Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue créateurs · The Classrooms · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · The Classrooms · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, The Classrooms occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 39 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (81 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 78 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 63e rang sur 478 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez The Classrooms ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs The Classrooms rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, The Classrooms rassemble en moyenne 39 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de The Classrooms ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Classrooms sont はんじょう, Rosiiwun et 切嘛. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues The Classrooms est-il regardé ?▾

The Classrooms est principalement regardé en Japonais (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

The Classrooms est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de The Classrooms est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite The Classrooms ?▾

L'éditeur de The Classrooms n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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