
· Bethesda Softworks
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| RURusse | 32 |
| ENAnglais | 14 |
| ESEspagnol | 2 |
| DEAllemand | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| FRFrançais | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| +4Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty: Black Ops II | 31% | 103.3Kh |
| 2 | Call of Duty: Black Ops | 11% | 36Kh |
| 3 | Counter-Strike 2 | 9% | 31.2Kh |
| 4 | Valorant | 9% | 29.6Kh |
| 5 | Rainbow Six Siege | 7% | 22.2Kh |
| 6 | The Evil Within 2 | 0% | 1h |
| 7 | Autres jeux | 34% | 113.7Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, The Evil Within 2 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 53 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (60 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 7 langues suivies. Le marché Anglais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 55 % du temps de visionnage, sur 4 créateurs curés. Dans la catégorie FPS, il se classe au 105e rang sur 632 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Evil Within 2 rassemble en moyenne 53 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 614 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Evil Within 2 sont BANDURKA, candyquartz et Mayucca. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Evil Within 2 est principalement regardé en Russe (60 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Evil Within 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Evil Within 2 est édité par Bethesda Softworks.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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