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The Evil Within 2
The Evil Within 2

The Evil Within 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Bethesda Softworks

#60
rang sur 627 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, The Evil Within 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 327 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 3091 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 60e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
327
+3091%vs sem. préc.
Pic d'audience
27.6K
+12622%vs sem. préc.
Heures regardées
54.9Kh
+3091%vs sem. préc.
Streams
15
+25%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ENAnglais30025.5K50.4Kh—
JAJaponais131.1K2.3Kh+28162%
FRFrançais76131.2Kh−23%
RURusse3235438h+1986%
DEAllemand2152296h—
ESEspagnol190172h—
PTPortugais162139h+266%
PLPolonais0619h+6%
ITItalien000h—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Valorant20%12Mh
2Counter-Strike 217%9.8Mh
3Marvel Rivals11%6.4Mh
4Warframe8%4.5Mh
5Overwatch7%4.3Mh
6The Evil Within 20%54.9Kh
7Autres jeux37%21.8Mh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1madaokisan
    madaokisanFR
    The Evil Within 2
    17 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1madaokisan
    madaokisanFR
    The Evil Within 2
    5 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · The Evil Within 2 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · The Evil Within 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
madaokisanmadaokisan · FR
17 viewers22 viewers5 h84h21%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs The Evil Within 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, The Evil Within 2 rassemble en moyenne 327 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 27.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de The Evil Within 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The Evil Within 2 sont madaokisan. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues The Evil Within 2 est-il regardé ?▾

The Evil Within 2 est principalement regardé en Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.

The Evil Within 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de The Evil Within 2 progresse de 3091 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite The Evil Within 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Evil Within 2 est édité par Bethesda Softworks.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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