
· Evil Trout
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 57 |
| ITItalien | 22 |
| DEAllemand | 10 |
| FRFrançais | 7 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | GeoGuessr | 30% | 306.2Kh |
| 2 | Bombanana! | 15% | 155Kh |
| 3 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | 8% | 76.5Kh |
| 4 | Twelve Minutes | 5% | 49.5Kh |
| 5 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | 5% | 45.8Kh |
| 6 | The Incident at Galley House | 2% | 16.2Kh |
| 7 | Autres jeux | 35% | 357.3Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 554 viewers | 691 viewers | |
| 399 viewers | 575 viewers | |
| 336 viewers | 428 viewers | |
| 255 viewers | 364 viewers | |
| 217 viewers | 236 viewers | |
| 119 viewers | 149 viewers |
Sur la semaine écoulée, The Incident at Galley House occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 97 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (59 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Italien et Allemand suivent également. 6 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 37 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Puzzle, il se classe au 9e rang sur 203 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Incident at Galley House rassemble en moyenne 97 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Incident at Galley House sont Dexbonus, crokeyz et VKingPlays. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Incident at Galley House est principalement regardé en Anglais (59 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Incident at Galley House est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Incident at Galley House est édité par Evil Trout.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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