
· DreadXP
Sur la semaine écoulée, The Mortuary Assistant occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 38 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 6 langues suivies, Allemand en tête (39 % du temps de visionnage observé). Les marchés Anglais et Russe suivent également. 6 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 33 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 93e rang sur 634 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Russe sur l'audience globale
30 derniers jours · Russe vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 5 |
| DEAllemand | 15 |
| ENAnglais | 10 |
| ESEspagnol | 4 |
| PTPortugais | 2 |
| FRFrançais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 88 viewers | 93 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, The Mortuary Assistant rassemble en moyenne 38 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 724 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The Mortuary Assistant sont GronkhTV, NurseRaquel et tomaselamigo. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Mortuary Assistant est principalement regardé en Allemand (39 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Mortuary Assistant est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Mortuary Assistant est édité par DreadXP.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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