
·
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 7 |
| ESEspagnol | 4 |
| FRFrançais | 2 |
| DEAllemand | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 171 viewers | 179 viewers |
Sur la semaine écoulée, The Other Side occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 14 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Espagnol et Français suivent également. 1 créateur curé couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 30 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 135e rang sur 1166 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez The Other Side ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, The Other Side rassemble en moyenne 14 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 497 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Other Side sont PsychoHypnotic, Loganolio et th3beardedbaron. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Other Side est principalement regardé en Anglais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Other Side est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de The Other Side n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.