
· Telltale Games
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Anglais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 2 |
| PLPolonais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 42% | 2.7Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 21% | 1.3Mh |
| 3 | Sand: Raiders Of Sophie | 10% | 623.2Kh |
| 4 | I'm Only Sleeping | 5% | 334Kh |
| 5 | Sea of Thieves | 3% | 177.9Kh |
| 6 | Autres jeux | 20% | 1.3Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1K viewers | 1.1K viewers | |
| 223 viewers | 259 viewers |
Sur la semaine écoulée, The Wolf Among Us réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Espagnol (64 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Polonais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 51 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 112e rang sur 278 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, The Wolf Among Us rassemble en moyenne 4 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 93 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur The Wolf Among Us sont Rosiiwun, sabrinoca et xWeza. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
The Wolf Among Us est principalement regardé en Espagnol (64 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de The Wolf Among Us est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Wolf Among Us est édité par Telltale Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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