
· Amazon Games
Sur la semaine écoulée, Throne and Liberty est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.2K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 8 langues suivies, Anglais en tête (38 % du temps de visionnage observé). Les marchés Russe et Portugais suivent également. Le jeu est porté par 50 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 11e rang sur 114 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Espagnol sur l'audience globale
30 derniers jours · Espagnol vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 63 |
| ENAnglais | 444 |
| RURusse | 356 |
| PTPortugais | 156 |
| DEAllemand | 104 |
| FRFrançais | 16 |
| ITItalien | 3 |
| JAJaponais | 2 |
| PLPolonais | 0 |
| +10Autres langues | 32 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 35 viewers | 77 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, Throne and Liberty rassemble en moyenne 1.2K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Throne and Liberty sont TheWhelps, Wakayashi et DankRNG. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Throne and Liberty est principalement regardé en Anglais (38 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Throne and Liberty reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Throne and Liberty est édité par Amazon Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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