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Sur la semaine écoulée, Until Then occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 19 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Espagnol (48 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Français et Allemand suivent également. 7 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 35 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 121e rang sur 1174 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Portugais sur l'audience globale
30 derniers jours · Portugais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 0 |
| ESEspagnol | 9 |
| FRFrançais | 7 |
| DEAllemand | 3 |
| ITItalien | 1 |
| ENAnglais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Until Then rassemble en moyenne 19 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 325 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Until Then sont FarodGames, Vols_lol et LuminariaLillia. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Until Then est principalement regardé en Espagnol (48 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Until Then est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Until Then n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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