
· Focus Entertainment
Sur la semaine écoulée, Warhammer 40,000: Space Marine II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 285 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 122 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (66 % du temps de visionnage observé). Les marchés Russe et Espagnol suivent également. Le jeu est porté par 11 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 65e rang sur 627 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Portugais sur l'audience globale
30 derniers jours · Portugais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 0 |
| ENAnglais | 188 |
| RURusse | 49 |
| ESEspagnol | 35 |
| DEAllemand | 10 |
| PLPolonais | 1 |
| FRFrançais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Warhammer 40,000: Space Marine II rassemble en moyenne 285 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Warhammer 40,000: Space Marine II sont SleDuck, Evangelion0 et nikitasudar. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Warhammer 40,000: Space Marine II est principalement regardé en Anglais (66 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Warhammer 40,000: Space Marine II progresse de 122 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Warhammer 40,000: Space Marine II est édité par Focus Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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