evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Warhammer
Warhammer

Warhammer

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Chilled Mouse

#200
rang sur 266 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Warhammer est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 254 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (37 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Français arrive en tête. Le jeu est porté par 23 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 54e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Warhammer ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
0
−57%vs sem. préc.
Pic d'audience
12
−57%vs sem. préc.
Heures regardées
67h
−57%vs sem. préc.
Streams
6
+20%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Allemand

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Allemand sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
DEAllemand01267h−57%
FRFrançais7575212.6Kh−17%
ENAnglais6440710.8Kh−46%
ESEspagnol151302.4Kh−14%
PLPolonais3148524h−24%
RURusse2122357h+335%
ITItalien01153h−76%
PTPortugais000h—
JAJaponais000h—
+1Autres langues952.6K15.9Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Clash Royale19%175Kh
2RimWorld8%67.5Kh
3Teamfight Tactics6%50.1Kh
4Mechabellum6%49.8Kh
5Sid Meier's Civilization VI5%45.5Kh
6Warhammer0%67h
7Autres jeux57%512.2Kh

Catalogue créateurs · Warhammer · semaine précédente

Catalogue créateurs · Warhammer · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Warhammer rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Warhammer rassemble en moyenne 254 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Warhammer ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Warhammer sont AngryJoeShow, Jyrio et FroggyPhD. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Warhammer est-il regardé ?▾

Warhammer se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (37 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Français arrive en tête. Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.

Warhammer est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Warhammer reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Warhammer ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Warhammer est édité par Chilled Mouse.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Stratégie
Stratégie
Demander un accès anticipé →