
· Hooded Horse
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 3 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 18% | 2.7Mh |
| 2 | Teamfight Tactics | 8% | 1.3Mh |
| 3 | Black Desert | 4% | 606.4Kh |
| 4 | Slay the Spire II | 3% | 502.7Kh |
| 5 | Clash Royale | 3% | 449.5Kh |
| 6 | Whiskerwood | 0% | 533h |
| 7 | Autres jeux | 64% | 9.8Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.3K viewers | 1.3K viewers | |
| 38 viewers | 67 viewers |
Sur la semaine écoulée, Whiskerwood réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (99 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 351e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Whiskerwood rassemble en moyenne 3 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 292 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Whiskerwood sont luality et kunito_kasumi. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Whiskerwood est principalement regardé en Anglais (99 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Whiskerwood est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Whiskerwood est édité par Hooded Horse.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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