
· DreadXP
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 136 |
| PTPortugais | 50 |
| RURusse | 26 |
| ESEspagnol | 3 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +3Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 59% | 41.9Kh |
| 2 | Resident Evil 4 | 4% | 2.9Kh |
| 3 | RESIDENT EVIL: requiem | 4% | 2.7Kh |
| 4 | Alice: Madness Returns | 3% | 2.4Kh |
| 5 | The Classrooms | 3% | 1.9Kh |
| 6 | White Knuckle | 0% | 25h |
| 7 | Autres jeux | 27% | 19.3Kh |
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 82 viewers | 120 viewers |
Sur la semaine écoulée, White Knuckle est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 216 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 42 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (63 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 4 langues suivies. Les marchés Portugais et Russe suivent également. Le jeu est porté par 24 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 24e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, White Knuckle rassemble en moyenne 216 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur White Knuckle sont Cellbit, Distortion2 et AstralSpiff. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
White Knuckle est principalement regardé en Anglais (63 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de White Knuckle recule de 42 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, White Knuckle est édité par DreadXP.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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