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Winning Post
Winning Post

Winning Post

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

·

#12
rang sur 218 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
22
+90%vs sem. préc.
Pic d'audience
645
−4%vs sem. préc.
Heures regardées
3.6Kh
+90%vs sem. préc.
Streams
1
stablevs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

PRO

Dominance Japonais Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais226453.6Kh+90%
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Rhythm Heaven Groove37%317.5Kh
2Pawafuru Puroyakyu 2026-202731%264.7Kh
3Kugayama Shiori's Death Diary7%63Kh
4HUNGER4%36.2Kh
5Major Dream: Major Wii: Perfect Closer3%29.4Kh
6Winning Post0%3.6Kh
7Autres jeux17%145.1Kh

Meilleurs streamers Winning Post Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Winning Post
    641 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Winning Post
    14 h

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Winning Post
    18%

Catalogue des créateurs actifs sur Winning PostPRO

Catalogue des créateurs actifs sur Winning Post
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
ジャンクマンジャンクマン · JA
641 viewers816 viewers14 h9Kh18%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Winning Post occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 22 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 100 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Divers, il se classe au 113e rang sur 1166 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Winning Post ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Winning Post rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Winning Post rassemble en moyenne 22 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 645 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Winning Post ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Winning Post sont ジャンクマン. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Winning Post est-il regardé ?▾

Winning Post est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Winning Post est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Winning Post est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Winning Post ?▾

L'éditeur de Winning Post n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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